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第26章 新增两大BOSS

  第26章 新增两大BOSS

  齐霁没有立刻用技能秘晶。

  毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。

  领地初创阶段。

  建设的优先级更高。

  齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。

  贡献点奖励全部翻倍。

  营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。

  【你收回了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】

  正式盘点结算收获!

  先回收没用的地精装备。

  【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】

  【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】

  【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】

  【……】

  147件灰色装备。

  回收分解出256份材料精华。

  齐霁非常满意。

  这波主要目的是为了造旅馆。

  而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!

  但这就是全部收获了吗?

  当然不!

  红岩山盛产火铜矿石。

  现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。

  【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。

  只要有品级就能回收。

  全部回收。

  一阶材料精华+588!

  此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。

  非常好!

  足以满足现阶段建造需求!

  齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。

  有了这个建筑。

  奇迹城不仅收入大增。

  未来也能更好地使用冒险家。

  齐霁当前储备精神力1262点,灵魂晶石784颗,材料精华751份。

  冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。

  齐霁不仅准备打造出第二关。

  更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。

  当前。

  手里素材之多。

  造五个、八个关卡都够了。

  不过考虑到领地核心负荷能力。

  现阶段计划最多只打造到第三关卡。

  齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。

  而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。

  既然只做三关。

  第二、三关必须做出特点。

  绝不能单纯换个场景的套娃。

  那么。

  如何做出特点?

  在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。

  最重要的是要有更新更有趣的怪物!

  秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。

  各方面都要做到平衡。

  这是很重要的!

  第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。

  齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种BOSS

  G病毒生物!

  追踪者!

  不过具体落实。

  他要对怪物有所取舍。

  追踪者有很多版本,如持喷火器的追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。

  G病毒生物有五个形态,其中G3生物和G5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。

  不同版本的追踪者。

  不同形态的G生物。

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