第72章 CS与吃鸡

  第72章 CS与吃鸡

  突然的爆料。

  让人猝不及防。

  冒险家无不两眼放光。

  “竞技?这与关卡模式和剧情模式有什么区别?”

  “领主真的没有瓶颈!”

  “齐领主,你这么疯狂整活,怕是要卷死所有地下城!”

  “求更多的爆料!”

  “……”

  齐霁随口一句话。

  让冒险家群体彻底炸锅了!

  无论是白鹤居士这种老冒险家,忘川散人这位天云城特派调查员,还是南希莉雅都瞠目结舌,与此同时也产生了强烈好奇心。

  齐霁深谙吊胃口之道。

  先放出一缕口风,然后立刻戛然而止。

  他一本正经道:“本领主只能透露这么多,至于竞技模式的内容,待到正式推出时,你们自然会明白的。”

  刹那间。

  冒险家集体红温!

  “老贼!当个人好吗?”

  “你还不如一开始就别告诉我!”

  “折磨我的方式有千百种,你偏偏选择了最残忍的一种!”

  “……”

  齐霁面对冒险家们彻底破防后,一张张扭曲到犹如便秘十天的面孔,他努力回忆两辈子所有悲伤的事才忍住没有当场笑出声。

  不错。

  就是要吊胃口。

  要的就是这效果。

  恶趣味得到了很大的满足!

  齐霁接下来一段时间精力以及资源都会用来制作第二秘境,所以短时间不会再为狂潮更新内容。

  而从目前情况来看。

  冒险家对第三关已经剧情章节探索程度也不深,现有内容也够让他们研究折腾一段时间。

  虽说短时间不更新内容。

  但并不妨碍推出新玩法。

  什么是竞技模式?

  这是齐霁规划的关卡模式、剧情模式外,狂潮秘境未来三大核心玩法之一。

  说白了。

  就是CS这种阵营枪战。

  或绝地求生这种大逃杀玩法。

  这只是玩法更新,无需添加新内容,也不需要使用大量素材、消耗太多资源,可以说分分钟就能开发出来。

  与关卡、剧情不同。

  竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。

  无论是CS。

  还是绝地求生。

  都是长盛不衰无比经典的玩法。

  不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营与更新。

  是低投入、低消耗、高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。

  当然。

  作为秘境。

  玩法并非没有问题。

  最大的问题就是节奏太快了。

  比如CS经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。

  除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。

  奇迹城都是萌新冒险家。

  他们可消受不起这种玩法。

  所以。

  欲打造竞技玩法。

  还需一些特殊设施辅助。

  齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。

  当务之急。

  还是拿下幽暗城。

  齐霁特意出门来见冒险家。

  最主要的目的就是公布任务。

  只不过。

  不等正式通知。

  冒险家们就已经迫不及待。

  “时间快到了!”

  “怎么还不发任务!”

  “领地开拓的事情不能拖了,今天必须拿下幽暗城!”

  “……”

  皇帝不急太监急。

  冒险家一个个眼冒绿光。

  他们早就对第二秘

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