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第147章 打造隋唐篇

/>   不错!

  齐霁感到非常满意。

  激活次数又增加到了2次。

  按前些天向冒险家的爆料与预告。

  他计划在接下来打造第三秘境“星海”,以及十国志的第二国。

  星海的开启与制作还没这么快。

  不乏先操刀十国志第二篇!

  按照计划十国志第二国会放在神州大地,而十国志主要风格就是史诗感、暗黑感的历史幻想,所以选择秦末、汉末、隋末、这种英雄辈出的年代比较合适。

  这次齐霁会制作一个关于山海经风格、妖魔乱世、英雄辈出的隋唐故事。

  故选择激活了“轩辕剑”。

  这个系列是前世著名的国产三剑之一。

  这也是一个家喻户晓、非常经典的游戏IP。

  其中有非常丰富的华夏神话、山海经素材,不仅可以用于集中制作一个“隋唐篇”,未来也可以用于三国篇或其他国风或仙侠类秘境。

  虽然整个系列怪物素材、人物素材、道具素材庞大都是可以取其精华的。

  但剧情选用却只能截取一段。

  而在齐霁看来这个系列立意与剧情最优秀的就是第三代的《云与山的彼端》、以及第三代外传的《天之痕》,综合品质与剧情是可以堪比仙剑1这种永恒经典的。

  最难能可贵的是。

  作品与真实历史结合非常大气。

  这种基于历史的幻想大大增加底蕴与厚重感。

  齐霁并不会只满足于复刻,他要的是以此为基础,打造出一个山海经风格的隋末乱世!

  云山与天之痕。

  在剧情方面各具特点。

  天之痕的故事发生在隋朝末年,主角陈靖仇是陈国遗孤,背负灭隋复国使命,为此踏上寻找上古神器的旅程,途中结识女娲石转世的小雪和拓跋部族的玉儿,最终卷入赤贯星划破九天结界的灭世危机之中。

  最终为了拯救神州大地。

  陈靖仇不得不在友情、责任与牺牲间做出抉择。

  结局不仅恢弘大气、立意很高,悲剧色彩不逊色仙剑1,所以令人印象深刻。

  这个故事不仅充满山海经风格的暗黑幻想,更展现出华夏大地的风情,有大量如隋炀帝杨广、李世民、李靖等真实历史人物出现,以及虬髯客、红拂女等具有传奇色彩的人物。

  齐霁完全可以历史为骨。

  以“天之痕”的剧情为蓝本与素材。

  从而打造出一个更生动、暗黑、充满想象力的隋朝末年。

  以突出王朝更迭、英雄辈出,妖魔横行的时代感,从格局、场面以及史诗感上来讲肯定是远胜过苇名之国的。

  至于“云与山”。

  其时间线在“天之痕”之后。

  更适合作为隋唐篇的资料篇进行补充。

  这“云与山的彼端”故事以横跨欧亚大陆的旅程为核心、胜在跨越文明的史诗感。

  主角赛特是法兰克王国的骑士,受命前往东方寻找“战争不败之法”。他从威尼斯出发,途经阿拉伯、波斯,最终抵达中国唐朝,而这时唐朝正好在爆发安禄山之乱。

  不过。

  原作中非常遗憾的是。

  后期因为种种原因有所烂尾。

  前中期大量铺垫的大唐,结果后期内容剧情很少,齐霁在重新制作的时候肯定会补全这部分,从而展现出一个符合神话与山海经风格的大唐盛世之乱。

  总而言之。

  十国志“隋唐篇”。

  齐霁会以“天之痕”为主体。

  后续打造“云与山的彼端”作为资料篇。

  向冒险家展现一个波澜壮阔的隋唐乱世以及大唐景象。

  这“隋唐篇”的制作免不了大量的细节与原创内容,制作成本必然数倍于苇名篇,而体量、规模、难度更是十倍于苇名。

  一口气制作出来根本不现实。

  不过奇迹城秘境内容已经足够多了。

  齐霁倒是不用着急,正所谓慢工出细活,他有足够耐心好好打磨,向冒险家更全面的呈现神州大地的底蕴与风采。

  “虽然全部完成绝非一日之功。”

  “但完全可以先放一个序章出来试试水、测试测试大家的反应!”

  齐霁看了眼时间。

  开城大约还三小时。

  做一个序章问题也不大。

  因为序章部分流程很短,主要是呈现设定以及噱头,当做出决定以后立刻开始了工作。

  ……

  翌日。

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