第150章 神器

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  当然也有人表示怀疑。

  “你们说十大神器真有十个吗?”

  “齐领主估计也就只做了一两个,其他的多半只是噱头罢了,我不信他有这么多好东西。”

  猫萌萌:“呵呵,新来的吧,你实在太不了解齐老贼了!”

  南希莉雅:“没错,领主大人既然提出了十大上古神器,那这十大神器就肯定存在于这个世界上,至于能不能拿得到就要看本事与运气了!”

  白鹤居士道:“我觉得关于这一点没有什么好怀疑的,因为不出意外寻找几大神器会是隋唐篇最重要的冒险主线之一。”

  时光旅者:“我现在比较好奇隋唐之中的‘唐’代表什么。”

  冉天云:“有没有可能还有一个唐国的存在?”

  “有可能!”

  “……”

  当冒险家讨论剧情。

  冉天云没忍住也加入其中。

  他在这过程中很快就找到了一种当领主没有的快乐。

  此时。

  领主府邸内。

  齐霁密切关注冒险家的反馈与反应。

  总得来讲隋唐篇序章部分制作是很容易的。

  毕竟只有一个三两分钟过场、外加一个伏魔山场景。

  这只是开始,他知道接下来会是一个挑战,毕竟原作只是2D游戏,所能展现的画面有局限性,不像只狼一样可以大规模照抄。

  齐霁想尽可能还原大隋时期的大兴城、扬州城等重要城市。

  他手里素材非常多,所以想在天之痕剧情基础之上,衍生出更多关于隋唐的历史支线,让各路英雄豪杰有更多表现的机会。

  这个过程中。

  需要打磨和再创作的内容极多!

  免不了要投入大量资源和精力才能达到预期效果!

  没关系。

  反正不赶时间。

  这个秘境可以慢慢做。

  至于如何评价隋唐篇内容?

  从冒险家们的反应就知道了。

  这一个秘境给人最大的感受就是大气。

  而“大气”两字也是冒险家评价隋唐篇时所用到的最高频词汇之一。

  确实如此。

  神州的浩瀚。

  岂是小小东瀛能比?

  苇名故事从头到尾都围绕一条受伤樱龙展开。

  隋唐剧情却是横跨两个中原大型皇朝、乃至文明的兴衰。

  主角的冒险关系数千万百姓生死,也会与各种山海经的神兽魔兽、古老的神器与仙人打交道,各种大场面大格局确实不是前者能比的。

  隋唐整体力量体系也是十国志最巅峰之一。

  光序章的饕餮一旦完全复苏,其位格与实力就必在樱龙之上了。

  当然。

  小有小的好。

  大不一定都是优点。

  苇名篇有很多其他秘境无法比拟的优势。

  比如其最大乐趣之一拼刀,这种在刀锋与死亡边缘起舞,电光石火生死一线的刺激感,只有恰到好处的实力、能力、敌人、战斗机制才能完整的体现出来。

  这点生化、黑光、隋唐篇都是做不到的!

  人物性能并非越高越好,有时限制一下人物和敌人的强度,反而会非常符合某一些追求极限的冒险家胃口。

  此外。

  齐霁制作隋唐篇。

  预算计划至少是苇名的五倍!

  这看起来挺多实则仍远不可能还原整个神州世界。

  他必须在详略之间做一些取舍以确保好钢用在刀刃上。

  其具体做法就是集中资源打磨好一些重要城市与场景,其他绝大多数的城市短时间内只是背景板与留白、

  冒险家会知道有这一些地方,也会接触到相关的故事与人,却几乎不可能到达。

  相比之下。

  苇名小而精致。

  所闻所见都可达。

  剧情节奏非常紧凑

  两种风格没有强弱之分。

  全靠冒险家个人口味以及习惯。

  齐霁考虑到隋唐篇并不会出现频繁死亡的情况,他计划在隋唐篇正式剧情部分采取计时收费的模式,这也是在未来制作网游类秘境而做测试与铺垫。

  ……

  秘境大厅之内。
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