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第169章 工业奇观

  第169章 工业奇观

  此刻。

  齐霁扫了眼信息面板。

  【冒险家“风中眠”产生了2点精神力!】

  【冒险家“天云游侠”产生了3点精神力!】

  【冒险家“黑石锤王”,产生了1颗魂晶!】

  【……】

  【冒险家“呆头鹅”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

  【冒险家“绿皮恶霸”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

  【……】

  各种信息。

  如瀑布而下。

  每一秒钟都在更新。

  这样的数据流足以令任何一位领主看得心情愉悦。

  今天收割效率大增,开城时间还不到一半,近半冒险家就把精力耗尽,秘境水晶很快就不用排队了。

  为什么会如此高效?

  主要是两个原因导致的。

  其一,泰坦篇流程短,所以收费较高,不仅有保底消耗、也有时长消耗,对一阶冒险家来说消耗太大。

  其二,泰坦篇战斗难度略低于苇名篇,可生存难度其实并不低,毕竟冒险家身处枪林弹雨的战场,有大量探索内容需要登出泰坦独立行动。

  一旦单兵行动没有泰坦保护。

  有时一颗流弹就能要了冒险家的小命。

  因此近千名冒险家挑战过泰坦篇,累计挑战次数接近三千次,可目前通过第一幕的冒险家只有不到三百人。

  泰坦篇共八幕剧情。

  大部分关卡都会有BOSS。

  第一幕为“铁驭的衣钵”,这幕剧情就是步枪兵库伯参加训练,随后乘坐登陆舱降临提丰星,最后因老师战死而继承泰坦BT。

  这关BOSS就是明月照雪等冒险家已经击败的野兽泰坦。

  第二幕为“鲜血与铁锈”,这幕剧情是冒险家继续执行老师的任务,与安德森少校会合的半路,所经过的一个毒泥处理厂。

  当前进度就到这里。

  有近两百名冒险家都在挑战这里。

  此地已沦为反抗军和IMC公司武装部队的战场。

  IMC公司部署了大量自爆蜘蛛机器人、几百名士兵、十几名铁驭泰坦进行防守,而冒险家必须联合反抗军对工厂发起进攻。

  先后战胜了不少野兽泰坦、强力泰坦。

  让冒险家更进一步体验机甲战斗的快感。

  而这个处理厂内部环境非常复杂,遍布腐蚀性的铁锈池、毒泥瀑布,有很多场所机甲无法进入,需冒险家登出机甲,为BT打开一道道闸门。

  当没有机甲保护单兵作战。

  虽然能滑墙跳跃,各种飞檐走壁,一路灵活跑酷,但在这种情况之下是很脆弱的,随便挨两枪就死了。

  不过正因如此。

  会觉得很刺激。

  正因长时间暴露危险环境之中。

  让他们与BT会合时都有一种亲切与喜悦。

  每一次重新登入都能感觉到安全感、力量感、支配感的回归。

  总而言之。

  精妙的关卡设计。

  单兵作战、机甲作战交替。

  让冒险家在两种不同作战体验切换。

  这能有效避免体验感的审美疲劳,从而使秘境探索更具节奏与趣味性。

  当然,当冒险家登出行动时,BT也不会就此消失,而是通过铁驭头盔,不断为冒险家提供方向、扫描敌人、提示危险、甚至是陪聊服务。

  这种感觉非常奇妙。

  虽然不在冒险家身边。

  却又好像一直都在并肩作战。

  BT只有依靠冒险家行动才能通过一些地形,而冒险家只有靠BT辅助才能在到处都是自爆机器人、IMC士兵环境里杀进杀出、所向披靡!

  随战斗推进。

  冒险家越来越觉得。

  双方的配合非常默契。

  BT是一个真正值得依靠的战友。

  冒险家在此之前从来没想过会对一台冰冷的机器产生友谊与感情。

  总得来讲。

  处理厂难度不低。

  大多数冒险家都还在受苦。

  只有不到三十名冒险家打到了关卡最后,遭遇第一个真正有难度的BOSS,正是奉命前来消灭反抗军的顶级猎杀者——肯恩!

  ……
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