砸上去的触感,而是!!
柔软的重物压上来的感觉!
这不是锤子!
这好像是沙袋!!
完了!当反应到敌人扔过来的沙袋的时候,贝伦特骑士就已经知道了自己的结局。
但是这一切来得实在太快了,以至于当现在他的右手都被压得死死地,根本抽不出来去触碰头盔两侧的便携式通讯盘按钮。
很快灰黑色的烟雾逐渐散去了,原本倒在此地的四名钢铁骑士已经被四座沙袋堆砌的土包所取代。
既然在正面战斗中没法击败敌人,那就让敌人没法正面战斗!
从叶格林创建游击队开始,击毙敌人从来都不是他们在战术战略上所首先考虑的问题。
用叶格林的说法就是:我们需要的不能只是死掉的敌人,而是丧失战斗力的敌人。
只谈战斗力而不谈人员击毙的问题,这使得游击队在战术选择上可以异常的灵活,可以用出以往敌人想都不敢想的全新战术。
但是这一点说起来轻松,却没有一支旧军队能够做到!
因为如果不以击败的敌军或者具体的任务为衡量作战的尺度,那么相关的军功又该怎么算?
别扯什么完成作战任务的了,对于帝国军的大头兵来说那是军官才能获得的殊荣,他们这些底层士兵有且只能靠人头来证明自己在战场的功绩。
因此当作为旧时代宠儿的骑士团遇到新时代开创者的革命军的时候,他们自然无法理解这种一点也不骑士道的做法。
“放我出去混蛋,有本事真刀真枪地打一场!”
“我可以不带盔甲,但你们的指挥官必须跟我一对一的决斗,这是骑士的殊荣!”
“喂?听得见吗?”
“快回答我啊!”