; 现在开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。
好人投出所有狼人,则好人胜利。
本局游戏身份包括——
五名狼人、五名神民、五名普通村民、一名暗恋者。
狼人包括:狼王、狼美人、魔术狼、恶灵骑士、觉醒伪狼。
神职包括:纯白之女、女巫、猎魔人、魔术师、觉醒愚者。
纯白之女每晚可查验一名玩家的具体身份,从第二夜起,纯白之女若查验到狼人,则狼人会因为纯白之女的圣洁之力而当场出局。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
猎魔人从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎,如果对方是狼人,则次日对方出局,如果对方是好人,则次日猎魔人出局。
女巫的毒药对猎魔人无效。
魔术师每晚可交换两个人的号码牌,仅当晚有效。
被魔术师交换号码牌的玩家,当夜所有对其释放的技能目标会被互换。
比如1号和2号被换,则狼人刀1号,但中刀的是2号,预言家查验1号,但看到的是2号的身份。
女巫的救人信息不会被交换,比如1号和2号被换,狼人击杀1号,则法官会告知女巫1号中刀,是否要救。
如果不救,出局的则是2号,且1号如果是女巫中刀,那么无法进行自救,只能坐视次日2号倒牌。
魔术师可以更换所有人的底牌,但每个玩家,每局游戏只能被更换一次。
觉醒愚者拥有可以抵挡任何伤害的愚者之盾。
从第二晚开始,觉醒愚者可以选择一名玩家进行守护,未被放逐出局前,每晚护盾将会刷新,觉醒愚者无法连续两晚守护同一名玩家。
觉醒愚者被放逐时,将翻牌并公布自己的身份,以免除本次的放逐效果。
觉醒愚者翻牌后,本局剩余时间仍旧拥有投票权与被投票权,且可以作为移交警徽的目标,但愚者之盾将因放逐而消失。
狼王被狼杀死或被放逐时,可以翻牌并指定枪杀一名玩家,使其一并出局,被毒则不能发动技能。
狼美人属于狼人阵营,不能自曝身份,夜间可与小狼见面,但不能选中自己夜间出局。
狼美人每晚参与行动后可单独睁眼,并魅惑一名玩家。
昨夜被狼美人魅惑的玩家将会随着狼美人的出局而跟随出局,狼美人无法连续两晚蛊惑同一名玩家。
魔术狼每晚在所有人之前行动,可交换两个人的号码牌,仅当晚有效。
具体效果与魔术师一致。
恶灵骑士来自恶灵界,属于狼人阵营,不能自曝身份,夜间可与小狼见面,但无法选中自己在夜间出局。
恶灵骑士免疫一切夜间伤害,并有恶灵附身,这只恶灵将会化作最恐怖的噩梦,侵袭胆敢触碰恶灵骑士的神民。
恶灵骑士若被纯白之女查验,则次日纯白之女出局;若被女巫使用毒药毒杀,则次日女巫出局;若被猎魔人猎杀,则次日猎魔人出局。
但恶灵骑士仅有一只恶灵,这个效果只会触发一次。
恶灵骑士若被多名神职同时使用技能,将依照夜间行动顺序,使先置位行动的神职被恶灵袭击出局。
尽管恶灵骑士的恶灵反伤技能是一次性的,但恶灵骑士仍旧在夜间受到恶灵界的庇护,所以一切伤害都将对他无效。
觉醒伪狼不与狼队友见面,每晚可模仿一名玩家,形成伪人。
若觉醒伪狼模仿的目标是女巫,则获得女巫的毒药,且若将毒药使用,女巫的毒药将被夺取。
发言时间为210秒,遗言时间为120秒。
只有最强大的生灵,才能称之为神!
【现在开始发放身份底牌】
在看到板型的时候,王长生也不由被这次抽取出来的板子惊到。
居然是这么强力又夸张的板子?
事实上,十六人局的对决并不多,即便是在整个世界范围内大大小小的竞赛上,也是少见。
因此,很多战队都不会将十六人局列为平时训练的对象。
虽然多多少少也会触及,甚至有时候,连二十人局都会练习一番。
但那更多的情况下,反而是带领一些刚刚加入战队的新人。
并且超过十二人对局的板型,也是五花八门,层出不穷。
已经达到将所有的身份牌随意调整,放入其中的程度。
这也导致不可能有任何一支战队,将所有十六人局的板型打上一遍。
因为随意替换一个身份,那么整场游戏都有可能变得不同。
不过板型再怎么不同,身份都是那样。
所以其实只要掌握每一张身份牌的技能。
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